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集合啦动物森友会刹车动画机制详解

2020-05-29 17:41:25编辑:rourou

集合啦动物森友会什么是刹车动画?这是一款爆款游戏,一经发售就风靡整个圈子,大家都被迷上了这悠闲的游戏,在这里你可以发挥你无尽的想法,将它绘制出来,装饰在你的岛屿上的任何一脚,你可以制作和风庭院,也可以做个古风小街,或是朴素热闹的商业街,任何服饰只要你有想法就可以实现出来,甚至还有好多人美心善的太太们免费的将他们的素材提供出来,让大家一起使用。将社交,经营完美的融合一起。在《集合啦!动物森友会》这款游戏中,很多机制就是相当有意思的,比如刹车动画这一东西。下面就来看看关于刹车动画的内容吧!

集合啦动物森友会刹车动画机制详解

《集合啦!动物森友会》刹车动画介绍:

刹车指刹车动画。

向某个方向【B键】加速跑,旋即把摇杆往相反方向推到底,则可触发刹车动画。

该动画带有震动,动作合理,姿势好看,还费摇杆,但自带”惯性“硬直(其实也是动画),在被追赶想要反击时不建议使用,回首掏,还是先放【B键】瞬间转身接【A键】好。

带网刹车。

这名字取得跟带球过人一样,如题。

持网【B键】加速跑,粘连着按【A键】(B键和A键的按下状态有重叠就行;也可以一直按着B,再按A,只要按得过来。A键需长按),即可触发带网刹车动画。

自带惯性,会滑一小步,个人习惯不触发动画,毕竟一旦触发,操作空间就小了。

以上就是集合啦动物森友会刹车动画机制详解,想了解更多《集合啦动物森友会》的攻略,欢迎关注G74软件园,后续相关的资讯攻略小编会持续为你更新报道!

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