三国志幻想大陆武将阵容如何搭配?作为一款策略卡牌游戏,以经典的三国为游戏背景,在这里你可以见到许多熟悉的三国名将,而这款游戏更是新一代高颜值的卡牌手游,在这里武将拥有了全新设计,在玩法上更是让玩家发挥自己的想法,组建自己喜欢的阵容,选择培养自己心仪的武将,不用担心培养后效果不好,独特的“无废将”理念帮你打破品阶限制,所有武将都可以升级成为最高等级。游戏中阵容是非常重要的,那么这个阵容怎么搭配才好呢?下面就一起看看阵容搭配概念的相关内容吧!
一、1火/2火指的什么
武将在刚到达无双时,头上会有一个蓝色的火焰,所以玩家称之为1火,然后继续升级无双,可以最多获得5个火,其中1火/3火/5火时会有额外的被动技能。
二、前中后期的区分
1、前期:是指大家阵容还不成熟,缺乏核心羁绊/被动的时候,这个阶段怒气获取匮乏,主要靠蓝紫将低星被动及属性打架的阶段,一般在1-14天期间,此时对debuff无能为力,同时针对怒气的技能效果极佳,此时推荐均衡培养。
2、中期:是指阵容基本完备,核心羁绊出现,但是还有很大的进步空间的时候。此时武将的怒气获取途径变得更加多样化,所有蓝紫将的星级也基本都已经5星,阵容变得更丰富,此时对于debuff有一定的处理能力,针对怒气的技能的效果开始减弱,硬控成为了较强的属性核心,此时推荐重点培养,即将核心输出位的装备/进阶等与其他人拉开一定的距离,通过这种装备上的差距,最大化提高伤害能力(一般在前两个月)。
3后期:是指阵容成型,神兵齐备,虽然还没有达到极致,但是上阵全无双是妥妥的,此时对debuff有了一定的处理能力,且武将之间的装备差异已经没有之前那样悬殊,依靠装备无法形成单个武将对于其他人的碾压效应,此时需要各种羁绊/技能之间的互补,来达到1+1+1+1+1+1>6的效果。
三、什么样的武将算作核心
因为这个游戏每个武将拥有的被动数量是一致的,那么我们在选择核心的时候需要考虑以下几点。
足够的怒气获取、所有技能均用来加强自身、能够很好的融入队伍与其他核心产生技能或者羁绊方面的联动。
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