征服与霸业步兵的效果怎么样?在这款游戏中拥有非常多的兵种,但是步兵身为三大兵种之一,它跟其他两个兵种成相互克制的关系。下面就让G7小编来给大家介绍步兵解析的相关内容吧!
步兵特点:
首先来说一下兵种之间的克制关系,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,而骑兵又反过来克制步兵,三者相互克制。如果说弓兵系是法师的话,那么步兵就相当于魔抗武士了。
步兵进阶兵种:
主要有两个主流的进阶兵种——武士以及罗马方阵,这两个兵种各自对应了扶桑文明以及古典文明。
其中,武士侧重输出,和物理、谋略等任一属性都可以搭配,同时还有阵营初始加成,可以说是非常平衡的一个步兵兵种,因此也是最为主流的一个步兵进阶兵种。
罗马方阵则侧重防御、爆发,第一个回合打出爆发之后抗伤,对于刘彻、黑胡子等物理将领是比较契合的。
主流步兵:
就目前来说,步兵可以分为物理以及谋略,古典阵营的步兵侧重于防御以及消耗,西洋阵营的步兵侧重于爆发,九州阵营的步兵兼具输出、续航以及消耗,至于东瀛阵营的步兵则既有伤害也有防御。
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