猫之城是一款卡牌战斗养成游戏,在这里玩家可以使用自己手中的角色参与不同的趣味闯关,那么猫之城古代魔方队伍怎么配置?下面G7小编为大家一起来分享下详细的操作方法,希望能帮助到大家!
由于boss积分机制是记录你对boss及其小怪造成的伤害,因此我们有了以下思路
(1)选择好主输出手,在第一回合优先击杀克制属性小怪
(2)尽可能将sp技能在一次性使用3~4回合,8~9回合使伤害最大化
(3)由于是对boss伤害进行计算,因此辅助类最好带上涂鸦“黄金补给”以此增多主输出手的输出频率
(4)注意sp获取,及时在4,9回合前攒齐sp
队伍分析推荐
必备:运动饮料、场外焦点
由于boss方打我们伤害不是很重,且有10%血量上限扣除,因此运动饮料这种不费行动点且能大量增伤是不可替代的,场外焦点用于配合队伍“发现”能提高队伍伤害容量。
常用:“摇滚不死”"企鹅冰山”
“摇滚不死”唯一爆伤拐,最多能叠6层,每层20%,sp技能群体沉默3回合boss召唤的小怪吃沉默,可以增长在第10、11回合存活的可能,能造成多点伤害。
"企鹅冰山”因为boss降低血量上限的机制,能使"企鹅冰山”被动最大化,因此主输出也可以选用“企鹅冰山”
队伍分析:
(1)群攻流派
主要以up角色:"纯真拜访者","雷鬼节奏","零度调和"作为输出手,对于“零度调和”这类多次输出角色,“场外焦点”的发现十分契合群攻流派。因此选用群攻流派的务必搭配上一只“场外焦点”同时“雷鬼节奏”有着特殊的扩伤机制,能使回合内伤害最大化,因此是群攻流派必备
(2)单攻流派
主要以up角色:“叛逆主张”作为输出手,因为单攻流派往往只需要一回合到二回合的爆发输出即可,所以,前期“封面女郎”sp技能自带40%暴击也很适合作为主输出手(针对一些新手)而且不占用行动点数且能在一回合能给予大拐的“运动饮料”就十分契合单攻流派,“继承者”也拥有着特殊的扩伤机制,但是这一扩伤机制仅适用于单段单体爆发扩散,是比较偏单体爆发秒全队的,因此特别适合异常封锁
队伍推荐(有过多自我理解,望海涵)
(1)群攻流派
队伍一:“企鹅冰山”,“纯真拜访者”,“雷鬼节奏”,“场外焦点”
队伍二:“零度调和”“纯真拜访者”,“雷鬼节奏”,“场外焦点”
以上阵容若是对自己暴击比较自信的可以把“纯真拜访者”换“摇滚不死”
作者本人也只是了解一点,个人比较熟悉单攻流派就不过多赘述。
(2)单攻流派
队伍一:“企鹅冰山”,“摇滚不死”,“运动饮料”,“继承者”
队伍二:“叛逆主张”,“摇滚不死”,“运动饮料”,“继承者"
队伍三:“封面女郎”,“摇滚不死”,“运动饮料”,“继承者"
单攻流派的思路就是在4,9回合前攒好“运动饮料”“主输出”“继承者”的sp技能,并且期间最好是“摇滚不死”的爆伤buff叠加不断,“运动饮料”放完sp后,释放“继承者”的sp,最后释放主输出手的sp,这里“继承者”虽然只会传递40%伤害,但是是属性克制的伤害会加深100%,因此传递的伤害将是80%若是“继承者”能有2破,那么传递伤害将来到恐怖的120%
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