灰烬战线敌方空中单位有多少种类?作为一款二次元画风游戏,采用回合制战斗方法打造最新的多维度式策略游戏。玩家在游戏中收集众多战姬少女组成自己的武装战队,这些战姬全部来自强悍的战场武器,通过知名画师+人气声优的加入,给玩家带来全新的游戏体验。以天空+陆地的方法,结合最经典的策略战棋玩法,让玩家化身代理人,为了文明的火种而战斗吧!下面就一起看看敌方空中单位的相关内容吧!
一、滞空种
规格:中型
AP:3
会对自身前方1~2格攻击自身的敌方单位进行反击。
常态是警戒地面0~2,对空射程1~2,对地射程0~2,优先攻击射程内地面单位,无白刃技能
规格:重型
AP:3
攻击触发暴击时,赋予目标单位[哑火]状态。小概率赋予[瘫痪]状态
射程对空1~2,对地0~3,多体攻击,无视编队保护,优先攻击空中单位,威胁度高无白刃
二、飞行种
规格:轻型
AP:3
同一格没有其他灾兽时,机动提升
同一格有其他灾兽时,火力提升
射程1~2,可前进后攻击第四格人形,有白刃技能,但是血线极低时才会使用,不能对地
规格:中型
AP:3
回合开始时,有一定几率令范围内(自身所在格及面前一格)的地空单位命中下降
射程1~2,下方1~2格有陆军的话优先标记陆军
半血后优先对空
无白刃技能,但我方发动白刃战时需按有白刃技能计算
三、捕捉种
规格:轻型
AP:3
自身前方1格没有敌人时,命中大幅提升
需要进入战斗后点击查看是否有主动对空(射程1~2)技能
地面射程2~3格,优先攻击地面单位
平时空中警戒1~3格,警戒时受到攻击会先制反击
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