黑潮之上伤痕过牌流卡组如何组成?作为一款卡牌策略类游戏,以这种战斗模式大幅提升了战斗中的策略深度,同时卡牌也乐意给玩家带来更多的组合变化。而性格迥异的角色设计,结合着扣人心弦的丰富支线剧情。让战斗与剧情充分的融合,玩家可以有更多的机会去了解这角色,而这次的公测也将开始时装系统。一起跟这些异能少女们在这都市中开启战斗风暴吧!伤痕过牌流共21张卡,其中6张卡具有湮灭或冷却效果。抽牌堆中最少只有13张卡,代表着这套卡组有着极快的循环速度。下面就由G7小编来给大家介绍伤痕过牌流的相关内容吧!
一、成型卡组推荐
总述:21张卡,包括4张强化卡、7张攻击卡、5张技能卡、5张防御卡。
其中6张卡具有湮灭或冷却效果。抽牌堆中最少只有13张卡,代表着这套卡组有着极快的循环速度。
二、卡组思路讲解
1.坦克:伤痕自产自销
百战精英:当你抽到诅咒卡时,再抽一张卡
高亮盾牌:提供护盾、嘲讽敌人,并且给敌人施加一层无力
冻气铠甲:提供护盾,并且冻结一张手牌
神经韧化:提供巨量护盾,代价是将两张诅咒卡“伤痕”加入手牌
这种配法很好地诠释了什么叫“变废为宝、变废为利”。可以看到,在这套卡组中,核心是“神经韧化”这张卡——其提供的大量护盾,足以让前排角色扛住来自BOSS的攻击。但是获得大量护盾也是有代价的:“神经韧化”这张卡还会向手牌中塞入两张毫无作用的诅咒卡“伤痕”。“伤痕”的存在对于我们来讲,最大的坏处即是污染卡池:当你需要回血、需要嘲讽、需要输出时,却只能抽到满满的一手“伤痕”,最终全局崩盘。
(图:诅咒卡太多且消化不掉时的尴尬局面)
那么如何解决这个问题?卡组内即给出了很好的回答。“百战精英”能够在角色抽到诅咒卡时再抽一张卡,完美消除了伤痕对抽卡的影响;冻气铠甲也可以将伤痕作为冻结的原料(诅咒卡受到冻结会被湮灭),既清理了多余卡牌,又提供了额外护甲,一举两得。最后关于这张“高亮盾牌”,基本上是坦克必带卡:既有盾,又能嘲讽,还能施加无力,可以说强度是十分的高了。
使用说明:
请注意使用“神经韧化”的频率,将牌库中的诅咒卡总数保持在2到4张是比较健康的情况。
替换建议:
没有百战精英
百战精英在本卡组中的作用,主要是消除诅咒卡对卡池的污染。如果没有百战精英,则应该优先考虑拥有湮灭或冻结功能的其他卡,或是干脆不使用会污染卡池的“神经韧化”。据此,这里提供的建议有以下几种:
将百战精英替换为冻气铠甲。两张冻气铠甲也足以消耗神经韧化带来的诅咒卡。
将神经韧化替换为其他提供高额护盾的卡,譬如钢铁化、衰变护盾、一骑当先;同时将百战精英也替换成任意一费护盾卡,如高亮盾牌、衰变护盾。
角色上,使用黑鸟茉莉或安娜作为替换。黑鸟茉莉的终结技可以将手牌中所有的伤痕替换为“甜美的爱”(0费,临时,提供少量护盾),可以起到清理诅咒卡的作用。安娜的角色卡“仇恨”则可以湮灭手牌和牌库中所有“伤痕”。
也可以使用辅助角色来解决诅咒问题。辅助角色的“苏生”卡可以回复血量并且湮灭诅咒卡;“包扎”作为强化卡可以在获得“伤痕”时将其转化为0费护盾卡。这些都是解决伤痕过多的方法。
不想用瓦列莉亚
本套卡组对角色没有硬性要求。使用黑鸟茉莉、阿尔提奥、安娜都可以打出较好效果。但须注意,如果没有百战精英,那么最好还是不要使用阿尔提奥,因为阿尔提奥的角色自带卡牌有一张也有添加“伤痕”的副作用,如果没有百战精英的话可能难以应付过多的“伤痕”卡。
2.输出:单回合低费高爆发
共振:1费,湮灭。随机获得一张战斗系卡牌,且该张卡牌本回合耗能为0。
熟练背摔:1费,造成物理伤害。本场战斗每打出一次,便提升25%伤害。
亢奋:0费,冷却5回合,提供单回合的攻击增幅。
在输出卡牌的选择上,我们选择这四张低费卡构建卡组。总体来讲,这种构建是功能性大于输出性的。所谓的功能性,就是指这四张卡的用途,更多是在于积攒连击点数、间接帮助角色释放大招造成伤害,而非直接打出伤害。理想状态下,这种配法可以只用一费就开出一次终结技(一张亢奋加一张共振)。所以,可以说这套输出卡组完全是在利用艾尔莎的大招在输出。
事实上,对于所有终结技伤害较高的人物(包括但不限于艾尔莎、诺、古城遥、红桃子),都可以使用这种低费高爆发的卡牌配法来使其更频繁地释放终结技。
(图:如果手牌还有一张亢奋,就可以做到一回合放两个终结技)
此外,可以注意一下,本卡组中所携带的这张每打出一次伤害就会提高的“熟练背摔”。我们选择这张卡而非其他一费卡的理由是,本套卡组循环速度极快(前文有所提及),打出这张卡的次数较多,可以较好地利用本张卡的效果,真正做到物尽其用,收益最大化。
使用说明:
本套卡组对 “亢奋”这张卡的卡牌品阶并没有过多要求,就算只有两张最低品阶的“亢奋”,本套卡组依然可以成立。因为如上文所述,这张卡的意义不在于提供多少攻击加成,而在于它不需要花费任何费用就能提供一点连击点,加速大招释放。
本套卡组对艾尔莎的等级也没有过高要求。艾尔莎等级越高,打出的伤害越高,但这不代表低等级的艾尔莎就不能用这套卡。相对而言,这套卡组更考验的是前排和辅助角色的练度,而非输出位。
替换建议:
没有共振
共振的意义,首先就在于单回合内一费就能积攒两点连击点数,更易释放出终结技。如果没有共振,则可以选择其他低费卡进行替代。
用第二张熟练背摔或伤之刃代替。
用“背刺”代替(0费,先发,湮灭,造成伤害)用背刺代替后的卡组循环速度会加快,但释放终结技的进度并不会加快多少,慎用
用任意一费牌代替。效果略逊于使用第二张熟练背摔或伤之刃,但也有效。
没有熟练背摔
若没有熟练背摔,那么伤之刃(1费,每持有一张“伤痕”便提升30%伤害)也是不错的选择。
同样是有伤害增幅效果,但看起来更契合这套卡组的伤之刃却没那么好用。看似本套卡组会产生较多的伤痕,伤之刃有发挥空间,但实则伤之刃的触发条件是“持有”,即必须抽到才能增加伤害,条件与熟练背摔相比要苛刻些,伤害也不如熟练背摔稳定。故而伤之刃只能作为没有熟练背摔的情况下的一种选择。
没有两张亢奋
请保证至少有一张亢奋,否则终结技释放成本会十分高昂。另一个位置可以携带任意一费卡。
3.辅助:高防高buff
电震:1费,造成精神伤害,抽一张卡,冻结一张卡
绝对防护:2费,获得大量护盾,冷却3回合
断腕:2费,造成精神伤害,给目标敌人施加1回合无力,抽两张卡。
辅助的选择上,我们选择了希娅作为第一选。希娅自带的三张卡效果极其优秀,并且其中两张均为打出后就消失的强化卡,可以有效压缩卡池,加快卡牌循环。电震与断腕两张卡均有优秀的过牌能力,其中电震因其冻结效果故而也可以帮助消化前排坦克产生的“伤痕”牌,而断腕则可以在过牌之余给敌人施加“无力”debuff,使其输出降低25%,减轻前排压力。最后两张绝对防御保证护盾量充足,可在关键时期保住输出位或坦位。
使用说明:
本套卡组较为依赖开局。如果可以的话,请在开局两三回合内打出所有的强化卡,以加速卡组循环。
替换建议:
没有两张绝对防护
只要是能够提供大量护盾的卡,都可以用。例如误导、守护等。
没有电震
电震在本套卡组中主要起到过牌和消化诅咒卡的两个作用,而这两个作用中过牌又是比较重要的。如果没有电震,请使用其他可以过牌的卡,比如冲击护盾、先制护罩等。如果实战情况下,觉得诅咒卡太多,则电震也可换成“苏生”来定期清除诅咒卡。
没有断腕
断腕同样兼任了施加debuff和过牌的双重功能。如果没有断腕,则可以用“折臂”(1费,施加一回合无力,抽一张嘲讽卡)或是“静电场”(1费,所有敌人获得2回合无力)
没有希娅
如果没有希娅的话,则可以使用未来、赤姬作为替代。
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