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小小梦魇2和1之间有什么不同

2021-02-22 10:57:46编辑:rourou

小小梦魇2和1之间有什么不同?小小梦魇2是一款黑暗风的悬疑解谜游戏,这里是一个因电波而扭曲的信号塔,可怕怪物令人害怕的场景。除了要完成解谜的任务,你还需要逃脱敌人的追赶。很多玩过一代的朋友都好奇这个问题,下面就由G7小编来给大家介绍二代与一代区别的相关内容吧!

小小噩梦2和一代差别介绍

镜头

镜头很有感,玩第一代的时候镜头会左右晃动,玩游戏不会3D晕的我,一代让我有点小晕。二代DEMO中镜头就不会左右晃动了,非常稳

场景

一代中场景大部分都是室内场景(船舱里),空间较属于密闭式有压迫的感觉。二代开场就是在户外,空间感大大升级,走进室内近远景狭长,空间感也比一代大上许多。

光线

因为用STEAM玩,游戏配置直接调成最高等级,整体光亮比我当初一代用PS4玩还要亮,看得也比较舒适,不晓得二代家机版的亮度如何。

空间

我玩2代DEMO细细品尝,25分钟的游玩时数我整整玩了2小时,认为我已经玩得很细了,竟然还没发现隐藏区域,开发者巧妙的应用场景空间和镜头视角让玩家很难发现秘密区域。

新增AI伙伴

玩的时候终于不再孤单,身边有一名可靠的伙伴,有些机关需要伙伴的帮忙,很聪明会引导玩家。还可以手牵手很可爱我很喜欢,2代发售后我打算从头牵到尾,好好保护他/她

新增武器

拿起来有重量的武器,拖在地上的摩擦声非常到位,攻击打到物品的力量很扎实,打到物件如小棉球、桌子、牆面...也会反弹很逗趣,喜欢这手感

新增帽子配件

一代中是寻找小矮人、酒瓶。二代变成了有帽子可以寻找还可以带上,不确定有无其他隐藏物件要找

物理

二代玩家在攀爬的时候,木板会小小的移动,很喜欢这细节。而一代在攀爬书柜的时候会从中书本会掉落我很喜欢。

捡拾物品扔掷的时候,一代中当捡到小积木丢出时需要续力丢出,感觉很费力。到了二代扔掷时变得很轻鬆好使力。

有些陷阱会不小心触发而死亡,为了避免可以扔掷物品或武器攻击避开危险。

一代一定要拿著钥匙前进。二代的钥匙变的比较小,可以携带在身上,不用一直拿着。

上文是小编整理的小小梦魇2和1之间有什么不同,不知道大家是否喜欢?喜欢的小伙伴欢迎收藏G74软件园,更多精彩内容实时更新!

小小梦魇2攻略大全
常见问题
2代与1代区别配置要求游戏键位结局剧情
主角剧情全结局剧情游戏售价ign评分
成就大全关卡隐藏成就恶霸之王成就第三章成就奖杯拒绝成就
解谜流程第一章②第一章③第一章④第二章①
第二章③第二章④第二章⑤第三章①
日常玩法新角色情报荒地隐藏地图双人模式学校遗骸
城市遗骸医院房间前往帽子搜集第一章影子
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